Persze, hogy nem lesz rosszabb. Ilyet nem állítottam. Viszont azzal nem értek egyet, hogy az OGRE-val nehezebb ugyanazt az eredményt elérni. Ha az ember elfogadja, hogy ez egy RENDERING ENGINE és nem GAME ENGINE. Nézd meg, hogy milyen minőségű kereskedelmi játékok készültek OGRE-val (Ankh, Jack Keane, Pacific Storm, MotorM4X, stb.).
Mondjuk azt a mondatodat nem értem, hogy serényeb cg-s ismerettel is milyen jó kis játék lett a Planeshift. Igazából mi köze van az engine-nek ahhoz, hogy milyen minőségű grafikát pakolnak a játék alá?