( prygme | 2008. 06. 03., k – 13:49 )

a végeredmény CSel sem lesz rosszabb mint OGRE3Dvel. a planeshft team is szép eredményeket ért el CSel, imho jóval kevesebb cgi ismerettel rendelkező fejlesztők ellenére.
OGRE3Dvel sokkal több munkával jár egy komplett játék elkészítése. a vegastrike ogre portjával évek óta tartó permanens szívás, és dev postok erre engednek következtetni.