Amig linux alatt nem latni az alabbi toolokat, addig kb. portolas utan lehet errol beszelni :)
Pl:
OpenGL Driver Monitor.app
OpenGL Profiler.app
OpenGL Shader Builder.app
MallocDebug.app
ObjectAlloc.app
Sampler.app
Spin Control.app
Thread Viewer.app
Gondolom a nevebol ki lehet talalni mire valo. Kulonos tekintettel az elso haromra :) Egy reszet meg lehet takolni linux alatt is, de pl. OpenGL Driver Monitort nem. Ez pedig mar egy kezdo jatekfejlesztonel is alap cucc mind OpenGL, mind DirectX alatt... mar aki komolyabban foglalkozik vele, s tul jutott mar NeHe tutorialjain. :)
Nezegettem ma OSX frameworkoket, csak mutatnek parat a vicc kedveert:
PPCDisasm.framework
NDISASM.framework
VideoConference.framework
DVDPlayback.framework
etc...
---
pontscho / fresh!mindworkz