"js alatt nem tudom van-e ilyen, Scala alatt biztosan."
:DDDD
Amugy a worker process-ek letezeset JS-ben egy masodpercig se tagadtam. A linkekben nem lattam, hogy hogy hasznaljak ugyanazt a memoriabol kivasott egyszeru valtozot parhuzamosan.
A workerek arra jok JS-ben, hogy ahany cpu mag, annyi reszere oszthatod a kepernyon a canvasokat az animacioidhoz, de ha lockolni kell par resource-ot backenden, ott mar brutalis overhead lesz.