( Turion | 2014. 09. 17., sze – 21:40 )

Egy időben dolgoztam egy játék prototípuson a Wintermute Engine-el. (még mindig megvan a prototípus + a forrás is talán) Van egy belső, saját script nyelve, amit a JavaScript mintájára alkottak meg, csak nyilván játékbeli kifejezéseket használt az alkotó a syntaxisban.
pl:

actor.GoTo3D(34,55,0);


Nem vagyok programozó ugye, de mint full hozzá nem értő személy, nagyon szépen boldogultam vele. (igaz, a dokumentáció is remek volt)

Linux Mint 17 Cinnamon 64-bit