( akion | 2014. 01. 09., cs – 10:05 )

Alapvető különbség, hogy a DooM-ban szükséges a pontos célzás és a gyors reflexek, a Portal-ban pedig nem. Az előbbinél az életed múlhat azon, hogy az az egy rakett eltalálja-e a démont, utóbbinál nem ritkán másodperceid is vannak amíg suhansz a levegőben, hogy eldöntsd hova is rakod az átjárót, és nem csak egy megoldás létezik. Az előbbinél CÉL a pontos célzás, a másiknál csak ESZKÖZ.

Portal2 osztott képernyős coop-ban nem nagyon tudom elképzelni, hogy oldanád meg a második játékos vezérlését (igen, PC-n is van osztott képernyős coop). Nem ideális a kontroller, de jobb, mint a semmi.

----------------------------------------------------------
"One should strive to achieve; not sit in bitter regret."
www.xonotic.org