Az Nvidia ha jól emlékszem nem az ólommentes részt szúrta el, hanem egyéb helyen számolta el magát.
Itt egy egész érdekes cikk. Azt állítják, hogy a teljes 65nm és 55nm-es sorozatok így épültek. Laptopban valószínűleg nagyobb a stressz, ezért láttuk inkább azokat kibukni.
Tény, hogy vannak, voltak az ólommentes cuccal bajok. Xbox-nál végül csak ez volt a RROD root cause-a?