( kmARC | 2013. 02. 06., sze – 07:51 )

Pl. üríted a cache-t, amiben az objektumaidat tárolod. Én dolgoztam már ilyen rendszerrel, saját cache-ünk volt embedded device-on, ami nyilvánvalóan sokat gyorsított, viszont ha kellett az új, "hasznos" memória, akkor kellett futtatni egy GC-t.

Attól, hogy nem láttál még ilyen rendszereket, valószínűleg kismillió lehetőség van.