Ez az érvelés ott sántít, hogy míg PC-n elvárják a fejlesztők/kiadók a játékosoktól, hogy bővítsenek, ha futtatni akarják a legújabb játékokat, addig konzolokon szénné optimalizálják a játékokat, pont azért, hogy ugyanúgy nézzen ki, mint a több százezres PC-n. Arról nem beszélve, hogy a fejlesztőknek is "be kell érnie" az adott konzolon. Láttad, hogy milyen játékokat csináltak PS2-re még 2008 környékén is?! Eszméletlen!