( Pontscho | 2009. 04. 18., szo – 11:19 )

Mivel az intel 3d lassitoban nincs T&L, nincs vertex sharder, de pixel shader is csak nyomokban lelheto fel, igy minden geometriaval kapcsolatos szamitast a CPU vegez. Ezert a differencia.

---
pontscho / fresh!mindworkz