Nem ez a gond, hanem hogy egy pointer 32 vagy 64 bites. Ha 1000 helyen castolgatják a pointereket intre oda-vissza, vagy hardkódoltan 32 bittel shiftelnek meg rendezgetik a biteket, akkor azt elég sok idő lenne kigyomlálni. Nem kell ahhoz asm betét, hogy ne lehessen 64 bites binárist csinálni belőle, ami nem segfaultol el rögtön.