Sokszor elkövetik azt a hibát egyesek, hogy azt mondják: "Nem kell valami komoly nyelv, "CSAK JÁTÉKOT" akarok programozni.
Pontosan nagyon sok játékhoz kell a nagyon feszített belső időzítés és egyéb, egyébként az UX nagyon csorbul.
Míg egy dokumentumgenerálásnál csúszik valami 100ms-ot, akkor jó esetben semmi sem történik, viszont játékoknál egy ekkora lag már kikezdi a játékélményt.
Persze ha tetris a cél, az más ...