Valszeg az egyik hop-on be van kapcsolva valamilyen network congestion elleni queuing algoritmus. WRED, Codel, Cake, stb
Nélküle sokszor bufferbloat van. A lényeg, hogy ahol a szűk keresztmetszet van, ott megtelik a buffer és nagyon megnövekszik és instabil lesz a válaszidő. TCP Global szinkronizációs probléma is lehet belőle.
A megoldás az, hogy még a maximális sebesség elérése előtt, mielőtt megtelne a buffer, elkezdi az algoritmus a csomagokat eldobálni "véletlenszerűen". Így nem minden kapcsolat sebessége feleződik le, amikor megtelik a buffer, hanem csak egy része ezeknek. Az hogy miket dobál el, a konkrét algoritmustól függ.