( Zsugabubus | 2023. 09. 06., sze – 10:28 )

Csak 92-ben, mire kijött az AGA, már True Color SVGA is volt, aztán ott van, hogy csak 1-bites planar módokat tudott (256 színhez 8 külön memóriaterület), a chipram mérete és elérési sebessége meg nem nőtt annyit, mint amennyit nagyobb felbontású grafika igényelt volna. A Hombre lett volna az igazi előrelépés (papíron legalábbis).

Játékok, amik PC-re vagy MAC-re 640x480-ban mentek, Amigán maradtak 320x200-ak (és jóval szarabbul néznek ki).