( VaZso | 2021. 06. 09., sze – 19:29 )

Nem én írom a Windowsos programot, de ezek kb. 1 kB-os csomagok és 16 körül van belőle (+2 kisebb).

Annyira nem tűnik sok adatnak még úgy sem, ha másodpercenként 20 képet küldenénk is, viszont ritkább adatküldés esetén átmegy hiba nélkül.

Ergo az adat belefér a bufferbe, azt viszont kifejezetten nem várnám, hogy csináljon rá a rendszer mondjuk egy 100 ms-os időzítést és aggregálva küldje ki az adott csomagokat.
...ahogy azt sem, hogy valami oknál fogva más sorrendben indítsa.

Azt nem tudom persze, hogy pontosan mi történik, csak gyanú részemről, de kb. 10 FPS-ig működik is a lassabb gépen.