( connor | 2017. 08. 16., sze – 06:37 )

Játékfejlesztők azért használnak c++-t szerver oldalon mert a kliens oldalon is azt használnak, így aki szerver oldal kódját csinálja, az a kliens oldal releváns részén is tud dolgozni (legtöbb framework c++). Kisebb indie cégeknél az életet jelenti, hogy nem kell eggyel több fejlesztő, nagyobb cégeknél meg praktikus azonos technológiát használni. Nem performance muszáj miatt.