Ez egy szep targyi tevedes. Nem azert nyert a dx mert az ms megtamogatta penzzel (nyilvan, az elejen ez is szerepet jatszott benne), hanem mert idovel igen kemenyen lekorozte mind grafikai, mind teljes okoszisztema tekinteteben az OpenGL-t. Ugyanis a dx nem csak egy 3d raszterizalo api, hanem teljeskoru tamogatast ad minden szukseges komponenshez. Nem veletlen, h az OpenGL 3.0 es 4.0 korul akkora az orjonges, kozel fel-egy evtizedes lemaradast hozott be akkor a Khronos, de meg mindig csak a 3d megjelenitesrol beszelunk. Dx eseteben viszont a Direct3D mellett ott figyel a DirectCompute, a DirectSound, halozat kezeles, meg a kaszas se emlekszik ra, h micsoda.
---
pontscho / fresh!mindworkz