( Zaneck | 2011. 05. 02., h – 09:38 )

De a glxgears annyira nem benchmark, hogy tényleg mindössze csak azt indikálja a megváltozott FPS érték, hogy eltérő libGL-t használsz (és számos más körülmény is befolyásolhatja, azaz még azt sem feltétlenül).

Ha már valamivel akkor teszteld Quake-el, nem mintha sok értelme lenne.