De a glxgears annyira nem benchmark, hogy tényleg mindössze csak azt indikálja a megváltozott FPS érték, hogy eltérő libGL-t használsz (és számos más körülmény is befolyásolhatja, azaz még azt sem feltétlenül).
Ha már valamivel akkor teszteld Quake-el, nem mintha sok értelme lenne.