Na igen, erre jók a funkcionális nyelvek. Hülyéskedni. Carmacknak a Q3:A-nál meg kellett oldani, hogy egy 166-os Pentium szoftveresen ki tudjon rendereleni egy 10-20k poligonból álló pályát, legalább 8 playerrel.
Erre csak a C meg assembly volt jó.
De ha egy jó kernelt akarsz írni, arra is C kell. A funkcionális nyelvek tudományos munkára meg szórakozásra jók. Ha mission critical dolgot kell csinálni akkor gépközeli nyelvet kell használni, akár bytecodeot.
--
GPLv3-as hozzászólás.