Három évnyi aktív játékfejlesztés Flashben elegendő ahhoz, hogy véleményt alkothassak róla? :)
Kicsit mást jelent számomra a cross-platform, mint hogy megy Linuxon, Mac OS X-en, meg Windows-on és immel-ámmal Androidon is. "Jobban szeretem" az olyan platformokat, ami megy konzolokon, handheldeken, mobil és embedded platformokon is.
Mit nem sikerült implementálni? Nem sikerült megoldani az erőforrás zabálás problémáját 2D-nél.
A hardveres 3D a fasorba nincs, majd talán jövő év elején a Molehill API ezt is megoldja. Azt, hogy milyen minőségben, azt el tudjuk képzelni az eddig látottak alapján. Folytassam?