az a felvetés egy jó 1.5 évtizedes világképet tükröz, csak azóta már eltelt egy kis idő:) akkoriban "igényes" 2D grafikai programok valóban minimum Macre jelentek meg, mert az akkori bydesign elszart PCk, dos, 640kb+memóriamanager bohóckodások, stb miatt alkalmatlanok voltak a feladatra. a még "komolyabb" 3D grafikai programok pedig Unix/risc workstationökre.
mára befoltozták a PC arch hibáit. a free linux pedig már kapott egy userfriendly grafikus felületet. a PCtől eltérően a linux már az első komoly disztribúciók megjelenésétől "igényes" rendszer volt, csak a userfriendliness túl sok pénzbe került.