( mash | 2011. 04. 29., p – 19:27 )

Felesleges. Jelenleg 320x480 a legkisebb támogatott felbontás a Unity3D-ben és a content is erre lett tervezve. Sajnálom...
Meg szerintem elenyésző számú ilyen készülék van már jelenleg 2.0+ Androiddal.