Hát nem tudom:
- Az Unreal Engine-nek fejlesztői oldalról tök kényelmes a licencelése. Tudásához képest kb. ingyen van. (Nyilván ez piacszerzési stratégia, de ettől még a fejlesztőknek jó.)
- Mezitlábas fejlesztő is belenyúlhat az engine-be, javíthatja, optimalizálhatja (nekünk kellett, meg tudtuk csinálni gond nélkül). Próbáld ezt meg Unityvel.
- A Godot Engine-nek dobtak 250.000 USD-t idén: https://godotengine.org/article/godot-engine-was-awarded-epic-megagrant
Én nem játszom, ahhoz nem tudok hozzászólni, de amit én látok belőle, az távol áll a parazitaságtól...