( gee | 2010. 03. 31., sze – 12:02 )

Azt nehéz megoldani, hogy a lépés közben ne korcsolyázzon az emberke? Úgy értem, hogy amikor lép, akkor a lába egy pozícióban legyen a földön?

Más: tud valaki olyan letölthető, szabadon felhasználható modellt blenderhez, ami egy embert mintáz, definiálva van a kinematika, a keze is mozgatható és viszonylag normálisan néz ki?

Konkrétan nem az alak lenne a lényeges, hanem a mozgás, de azért jó lenne, ha az alak nem lenne "extrém". Csontvázat találtam már, meg karikatúraszerű alakokat. Ja, meg meztelen is volt. Nekem valami olyasmi alak lenne jó, mint ami egy átlag animációs filmben egy átlagos szereplő.