( arpi_esp | 2008. 05. 20., k – 12:51 )

ez egy (altalam legalabbis) regota ismert problema, az a-v sync kod mukodese okozza (float szamlalok csordulnak tul, ill lecsokken annyira a pontossaguk hogy eleri az 1 kepkockanyi idot, emiatt megall a lejatszas aztan buffer betelik es kilep).

anno egy cegnek csinaltam hasonlot es akkor derult ki, eleg gany modon lehetett csak workaroundolni... (idonkent ki kell vonni ugyanannyit mindket szamlalobol)

A'rpi