( Ritter | 2024. 12. 06., p – 12:08 )

Nem rossz ez a Tailscale ötlet. Bár én inkább az opensource változatát, Headscale-t használnám. Google Cloudban havi pár dollárért van IaaS gép, így teljesen saját kézben tartható a felhős oldal. Kis cégekben nem szoktam megbízni ha kritikus feladatokról van szó. 

Steam Linknél nem is kliens oldalon releváns a teljesítmény, hanem "szerver" oldalon. Kliensnek már egy Steam Link doboz is elég, pedig abban csak egy magos ARMv7 van, Marvell DE3005-A1 chipben. De van hardveres h.264 gyorsítása a Vivante GC1000 GPU miatt. Ez bőven elég a problémamentes 1080p dekódoláshoz. Egyébként ez a hardveres minimális fogyasztású dobozka volt a másik fontos érv a Steam Link mellett. Ilyen nincs az alternatíváknál.