( Czo | 2021. 05. 13., cs – 08:55 )

Tovabbra se tartom kizartnak, hogy valamelyik komponens szoftver emulacioval tolja be a hianyzo featuret, illetve akar az is elkepzelheto, hogy az a szoftver nem hasznal olyan OpenGL kepesseget, ami hardveresen hianyzik (vagy a kepesseg hianya nem tunik fel) az ellenorzes pedig nem ellenorzi tenylegesen a tamogatas megletet. Ha megvan, hogy milyen OpenGL featureoket hasznal a termek akkor ezt ossze kell vetni azzal, ami kijon a glxinfobol, majd megnezni a specifikaciot, hogy ott mi a helyzet. Tekintve, hogy a kartya, biztos, hogy nem tud minden szukseges featuret, ami kell a webGL 2.0-hoz (marcsak a kora miatt sem, fentebbi eszmefuttatas), igy biztos, hogy van valami turpissag a dolog mogott.