( Ritter | 2020. 10. 01., cs – 13:35 )

Szerintem pont nem nő az aktívan használt játékmotorok száma. Unity egyre több játékfejlesztést vonz magához, és már régen nem csak indie világból. AAA játékok világában is kevesebb mint egy tucat game engine tud talpon maradni. Pont a régi világ volt olyan, hogy minden game developer, maga írta nulláról a játékát. 

A gond csak ott van, hogy például pont Unity-nél lenne lehetőség natív Linux portra, mégsem él a lehetőséggel sok játékfejlesztő. De még ennek ellenére is, soha nem volt olyan jó pozícióban a Linux gaming mint napjainkban. 
(A régi játékokkal való kompatibilitás nem érv bármillyen platform- kernel-váltás ellenében)