Carmack-tól már korábban pár hónapja is hallhattunk olyat h a Linux-os játékoknak nincs piaca, és most megint.
Az OpenGL-ről egy ideje átállt a D3D-re, mint manager a cégét is erre terelhette. Azaz a cégének van egy game engine-je, ami az ő irányítása alatt csak D3D+Win32-n működik. A fejlesztés megtérülésének egy részét a game engine licenc-ek eladása fedezné, ami viszont - ha a multiplatform engine-k keresettek a piacon - nem kell senkinek.