( endi123 | 2013. 05. 10., p – 11:12 )

Nem wine megy alatta. Tartottak egy előadást 1-1.5 hónapja a Linux portolásos tapasztalataikról. Direct3D alá huztak egy layer-t, ami a D3D hivásokat OpenGL hivásokkal oldja meg (mint a wine). A többi API hivást jórészt átirták.

Ennek a megoldásnak van egy olyan előnye, hogy több D3D-re irt játék alá is be lehet tolni azt a layer-t, olcsóbbá (vagyis kifizetődővé, vállalhatóvá) téve a játékok portolását más cégeknek, ami a Valve-nak mint kereskedőnek természetesen jó.