Nem értem miért akad ezen fel mindenki. Se abba nem halt bele egyik desktopra fejlesztő sem, hogy több képarányra, felbontásra kell megírnia egy játékot, se abba, hogy azok a fránya ablakok minden platformon átméretezhetőek. Egy webfejlesztőt se láttam kiugrani az ablakon hasonló okból. Értem én hogy egy kis nehézséget okoz a fragmentáció, de nem kell úgy csinálni mint ha ez valami nagy újdonság lenne, vagy egy normális fejlesztőnek korábban nem kellett volna megküzdenie vele.
Amúgy androidra ott a support library, lehet használni, és lehet fejleszteni az új komponensekkel úgy, hogy menjen régi telefonon. Persze panaszkodni könnyebb.
Kérdés amúgy hogy a fejlesztés hogy jött ide, mert arról senki se beszélt...