( mash | 2011. 02. 15., k – 14:06 )

Mi például C#-tel készítjük a Unity 3D-s játékainkat iOS-re és Androidra. Az pedig Mono alapú. Mellesleg az egyik legnépszerűbb iOS 3D engine a piacon. Kétezer körül van az ezzel készült iOS játékok száma.