Nem úgy van az...
Ha a Visual Studio-ba kerül egy opció, hogy "Make ARM executable", akkor innentől elég könnyű a portolás. A kérdés az, hogy Direct X lesz-e ARM-ra? És Java? Windows-os Flash?
Linux esetén is hót mindegy az esetek nagy részében, hogy milyen procira fejlesztesz, Win esetén se lesz másképp, csak idő kell hozzá.