- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
- 2252 megtekintés
Hozzászólások
2560x1440p, 4x Multisample AA, 16x Anisotropic Filtering.
Ez bizony már nem vicc, ez bizony már komoly eredmény!
trey @ gépház
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Nagy eredmény, de nem ez, hanem hogy egyáltalán általánosságban használható rajta az NV driver. Óriási mérföldkő. Mostanában meglódult egy kicsit a projekt.
“Linux isn't an OS, it's a troubleshooting sim game.” (a YouTube commenter)
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
na de melyik nvidia hw-en es mikori driverrel? riva tnt xp-s driverrel? vagy rtx 5090 win11 driverekkel? :)
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Lényegtelen. Min. 60 fps jöjjön ki belőle, a többi meg a faszt se érdekli. ;)
trey @ gépház
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
a többi meg a faszt se érdekli. ;)
mégis a te kommented volt az első
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Fun fact: a Quake engine származék motorja miatt ha fixen 125, 250, vagy 333 FPS-re van beállítva a maxFPS, akkor nagyobbat lehetett ugrani (strafe jump) benne :). Voltak map-ok multiban, ahol emiatt fel/át tudtál ugrani x helyre, és nem számítottak rá.
(remélhetőleg a 125 kijött nekik is, bár ahogy látom a videóban csak a single player demo-t használták)
Ami még szintén érdekes -nekem legalábbis-, hogy Steamen fent van a 2003-as Call of Duty, és steam deck-re azt írja: playable
Ha jól értem, akkor a ReactOS natívan tudja futtatni, míg a Steam-en a Protonnal - ami Wine alapú - megy a fordítás.
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
gtx 960 a leírás alapján
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Na, az már ReactOS mérföldkövekhez képest egy nem is nagy lemaradás, DX12-es hw (jó hát gondolom van híja, de akkor is)
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
https://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=1812
Wine 1.1.28 már platinum minősítéssel rendelkezett.
Az valamikor 2009-ben lehetett, tehát 17 évvel ezelőtt. Szóval hajrá :)
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Mondod te, aki eddig írt egy ... autoexec.bat-ot? :)
trey @ gépház
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Igen, azt is. Kb. 8 éves lehettem, de lehet hogy 9.
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Na, ok br0, de ők írtak egy OS-t, amin fut a COD, te meg - kritizáló - írtál egy ...
(kiegészítendő) 🤷♂️
trey @ gépház
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
ők írtak egy OS-t
pontosabban lemasoltak egy letezo os-t
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Valóban. Ez sokkal nehezebb. Köszi a pontosítást. Ugyanis lehetőleg 100%-ban meg kell felelni a minta OS-nek.
(🤭)
trey @ gépház
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Pontosabban az AI generalja egy ideje a reactosnek a kodot. De ez mindegy. Legalabb valami ertelmes dologra hasznaljak.
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
És a fák meg a döglött tehenek dísznek vannak?
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Igazán nem akarom leszólni eme Windows pótlék játék futtatási képességeit, de akkor is felmerül, hogy minek? Mi a cél ezzel?
Aki Windows nélkül akar játszani, annak ott a Linux + Proton.
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Lehet, hogy csak az irigy kommentek begyűjtése miatt csinálják. Mármint, büszkeséggel tölti el őket, hogy ők meg tudják csinálni? Ez elég hajtóerő sok embernél ... pl. ott van, aki megmássza free solo-ban az El Capitan-t. Önmagában van értelme? Nincs. És mégis, sokan leveszik a teljesítmény előtt a kalapot. 🤷♂️
trey @ gépház
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
aki megmássza free solo-ban az El Capitan-t
annak van sporterteke legalabb
amugy en meg telepitettem az El Capitant
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Aha... tehát e-penis :)
Szóval a ReactOSnek van azért egy alap víziója:
"Imagine running your favorite Windows applications and drivers in an open-source environment you can trust.
That's the mission of ReactOS!"
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
A "Linux" és a linuxbuzik jelentette sokszínű szürkeség önmagában indok más operációs rendszerek létezésére.
:)
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Ha van a világban 100 ember, aki az örömét leli benne, akkor már megérte, nem? A többségnek nem érték, de miért nem lehet elfogadni, hogy valakinek lehet az?
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
nem az elfogadassal van a baj, mindenki azt csinal otthon a 4 fal kozott amit akar ugye, csak probalom megerteni az ertelmet... ezzel a tudassal sokkal hasznosabb dolgokat is lehetne produkalni
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Lehet, hogy hobbiból, vagy kiégés ellen foglalkoznak vele. Ez szerintem szívből jön, ezért nem kapnak pénzt. Jó fejek, hogy megosztják. Más ami szerinted "értelmesebb" lenne, lehet nem adja azt az érzést nekik, amit ez. Én így látom.
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
hat nemtom, de en kb 30 ev szelmalomharctol jobban kiegnek mint egy erdotuztol
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Nézd... ez az előbb jött szembe velem Youtuben. Ehhez képest a ReactOS egy hasznos, értelmes dolog.
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
hat ebbol egy mukkot nem ertettem, mi akart ez lenni? (nem vagyok gamer)
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Egy random gamer azt állította, hogy a Half-Life 2 egyik szobájában 79 368 csempe van. Egy másik, Lee Boy EB több mint 3 órányi munkával valóban megszámolta, hogy mennyi csempe van a szobában és szerinte pontosan 91 009 látható csempe van, több mint 1419 hiányzó csempe, valamint 14 568 rejtett csempe van. Senki sem sejtette, hogy ebből ekkora sztori lesz, egy másik user nekiállt tényellenőrizni ezeket a számokat ... betöltötte a map-et egy editor-ba és a matek segítségével elkezdte összeszámolni ... szerinte Lee Boy EB 17 000 csempével tévedett ... Erre Lee Boy visszajött egy újabb számolással ... sok ellenőrzés után a végleges szám 100 475 ...
Erre a fingreszelésre értette saxus, hogy ennél a ReactOS fejlesztésének több értelme van.
trey @ gépház
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
uristen, az emberiseg tenyleg megerett a pusztulasra
ennél a ReactOS fejlesztésének több értelme van.
hat ennel meg a fingreszelesnek is
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
ReactOS-nek nem inkabb az a sporterteke, hogy regi win-es cuccokat (foxpro-ban irt szamlazo, bowling-palya szoftver, 20 eves office, stb.) lehet rajta futtatni akarmilyen olcso vason?
Amik a mostani windows-okon mar nem futnak vagy nem lehet legalisan megoldani.
Kotve hiszem, hogy a gaming temat ezzel a szerencsetlen CoD 1. videoval komolyan gondoltak.
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
hat en inkabb raknek fel egy win xp-t akkor mint hogy rabizzak prod szoftvert erre.
mondjuk a regi szamlazo eleve bukta mert a nav par evente atvarialja a szabalyokat, igy kotve hiszem hogy egy 10-20 eves szoftver ma meg legalisan hasznalhato lenne.
a microsoft szoftverei amugy se arrol hiresek, hogy csak a sajat publikus apijaikat hasznalnak, mindig tele voltak belso hackekkel.
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Engem meggyoztel. ReactOS kuka.
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
en nem akarok senkit se meggyozni. inkabb azt varom, hogy engem gyozzon meg valaki, hogy ennek van BARMI ertelme, haszna. mert azert hobbinak azert eros egy 30 eve reszelgetett, mindig legalabb 10 de inkabb 20 ev lemaradasban levo valami...
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Azért érdekes, amit mondasz, mert pl. óriás IT vendorok inkább bízták a FreeDOS-ra a ware-jaikat (pl. firmware frissítő lemezképfájljaikat), mint a kereskedelmi DOS 6.x-re. Nyilván, anyagi okokból, de a célnak megfelelt. Szóval, nem lenne példa nélküli, ha egy ilyen "fingreszelés" végül eljutna a "van értelme" szintre.
trey @ gépház
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
igen, de egyreszt a dos es a win komplexitasa kozott van 2-3 nagysagrend kulonbseg, masreszt ilyen esetben a vendor alaposan kiteszteli a freedoson az cuccot (ami amugy se sokat hasznal a dos-bol, kb a file olvasason kivul), mig egy 20+ eve irt programot a vendor (ha meg letezik egyaltalan) mar nem fog tesztelni/reszelni a rectos-en.
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
egyreszt a dos es a win komplexitasa kozott van 2-3 nagysagrend kulonbseg
2-3000 lesz az inkább, és igen, pont ezért tart egy Win klónt sokkal tovább megcsinálni ... 🤷♂️ Számomra ez az érdemükből semmit sem von le.
trey @ gépház
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
2-3000 lesz az inkább
nem kell azert a dos-t sem alabecsulni. aki kodolt a 90es evekben az ismeri a hires 'interrupt list'-et, ahol a dos osszes duokumentalt es nem dokumentalt (ms altal) funkciojat leirjak reszletesen, a bugokkal egyutt. en irtam linuxra dos emulatort (dosrun), sokat implementaltam ezekbol (bar messze nem az egeszet), igy sok cli dos-os programot (pl. tomoritok, forditok, pl tasm.exe) tudott futtatni. vicces volt bash scriptbol exe-ket hivogatni :)
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Nem a DOS-t becsülöm le, hanem pontosan tudom, hogy csak a DirectX implementálása mennyi meló, aztán az hol van a Windows-hoz képest ...
trey @ gépház
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Ez a dosrun nagyon zsir, de valami fizetos cucc vagy miert nem tudom letolteni?
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
pedig openszosz volt de kb 25 eve irtam vagy meg regebben, meg az mplayer elott. utana LGB meg folytatta a projektet, de nem tudom nala hol erheto el. megprobalom majd elobanyaszni a forrasat valahonnan es feldobom a githubomra, de lehet le se fordul mar. en akkor hasznaltam sokat, amikor linux alatt fejlesztettem dos-ra es mikrokontrollerekre, es sokat kellett a csak dosos exe formatumban elerheto compliereket, konverereket hasznalni
szerk: megtalaltam itthon a forrast, 1999 nyaran keszult. aztan LGB ujrairta 0-rol az egeszet, de ha jol ertem a readme-jebol az sose keszult el / nem mukodott, legalabbis az a verzio (v0.50alpha3) ami nekem megvan. a 0.41-et amit en irtam es hasznaltam felrakom majd valamikor githubra. bar a "doksi" szerint libc5 kell neki, glibc-vel nem kompatibilis, szoval erosen ketseges a hasznalhatosaga :) sot nekem az is remlik, hogy a vm86 syscallt amire epul mar jo regen kib@sztak a kernelbol, es a kvm van helyette.
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Majd az AI rendbe teszi ... ESR éppen azzal rakja rendbe a régi szoftvereit, ha neki jó ...
trey @ gépház
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Akkor hagyd a fenebe, ugysem fogom tudni hasznalni. Mi a kulonbseg a dosrun es a dosemu kozott? Most latom, van egy olyan is, hogy dosemu2
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
nagyságrend
2-3000 lesz az
Hát, a matek sosem volt az erősséged...
AI hint:
A 10^3000 egy rendkívül nagy szám, amely egy 1-esből és az azt követő 3000 darab nullából áll. Ez a szám a tudományos jelölésben 1e3000 formában írható, és a Googology Wiki szerint az E3000 hiper-E jelöléssel is kifejezhető, amely jóval nagyobb, mint a googol...
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Ezen mennyit erőlködtél?! Vigyázz az aranyérrel!
Make it as simple as possible, but not simpler. - A. Einstein
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Igazad van, nehogy megpróbáld megérteni a fogalmakat, amiket használni próbálsz, inkább maradj tulok! ¯\_(ツ)_/¯
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Szerintem ne hagyd ennyiben, kellene valami matematikai egyenlet vagy bármi, amivel pontosan kiszámítod, hogy mekkora a nagyságrend, Lee Boy EB! ;) Ha megvan, keress! Mert amit levezettél eddig, az nagyon elnagyolt!
trey @ gépház
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Megvan már a pontos szám, matematika professzor úr?
trey @ gépház
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
A Proton a Wine-on alapszik, az a projekt meg a ReactOS viszont épít egymás eredményeire. Szóval nem felesleges mutatványozás.
“Linux isn't an OS, it's a troubleshooting sim game.” (a YouTube commenter)
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Ez utóbbiban hatalmas előrelépés, hogy már működik az Nvidia driver (wine esetében ugye ez sosem volt cél, az Linux natív OpenGL vagy Vulkan vagy akármire fordítja csak a DirectX hívást).
(Mikor legutóbb néztem, nekem mondjuk már egy USB pendrive csatlakoztatás megfektette, és hát az egérrel is voltak gondok. Az is igaz, hogy amióta kiszivárgott a WinXP forráskódja, megtáltosodott a projekt, már csak azért is, mert rengeteg "ahá, hát így" pillanatuk volt a nem dokumentált cuccok miatt. Ahogy nézem, arra kényesen ügyelnek, hogy ne használják fel a kiszivárgott forrást, csak tanulnak belőle.)
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni
Interjú / podcast 2 ReactOS fejlesztővel:
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni