A Wolfire nemrég elindította Humble Indie Bundle akcióját, amelynek az a lényege, hogy vásárolók határozhatják meg, hogy mennyiért kívánják megvásárolni a fejlesztő által ajánlott játékcsomagot. A cégnek bejött a számítása az akcióval, hiszen - ahogy azt egy friss blogbejegyzésükben írták - lényegesen több hozzájárulást kaptak, mint amennyire számítottak. A fejlesztőcégtől körülbelül 53 000-en vásároltak. Köztük szép számmal linuxos felhasználók is. A vállalat közzétett adataiból kiderül, hogy a Linux felhasználók átlagosan kétszer annyit (13,65 dollár) adnak, mint a Windows felhasználók (6,78 dollár). Ez ellentmond annak a mítosznak, hogy azért nem éri meg játékot fejleszteni Linux-ra, mert az a linuxosok nem vennék meg.
A fejlesztőcég már tavaly megfogalmazta, hogy szerinte miért fontos a Windows mellett a sokkal kisebb piaci részesedéssel rendelkező OS X és a Linux-ok támogatása. Mai blogbejegyzésében pedig a Mac és Linux alatti játszás helyzetét elemzi meglepő eredményre jutva.